DS Doom: El ASOMBROSO *PORT* de DOOM para la NINTENDO DS

DSDoom: Un PORT de DOOM para la NINTENDO DS

DSDoom es un puerto del juego Doom para la Nintendo DS, basado en el motor PrBoom. DSDoom es un motor de juego, lo que significa que proporciona un programa para jugar niveles de Doom, pero no incluye niveles en sí mismo. Para jugar DSDoom, necesita un archivo de datos de Doom, también conocido como IWAD. El IWAD contiene todos los sonidos, sprites y otros gráficos que componen el entorno de Doom.


DSDoom tiene una serie de características, que incluyen:

  • Puede cargar cualquier archivo IWAD compatible con Prboom.
  • El modo individual es jugable a velocidades de fotogramas muy fluidas.
  • Es posible jugar en red multijugador mediante Wi-Fi de DS y prboom_server.exe.
  • Admite efectos de sonido con panoramización estéreo.
  • Admite el control táctil.

Instalación

Para instalar DSDoom, copie los siguientes archivos en su dispositivo multimedia:

  • dsdoom.nds - Programa principal.
  • prboom.wad - Archivo de datos de Doom.
  • doom wad - Archivo de datos de Doom.
  • PRBOOM.CFG - archivo de configuración de prboom.

Alternativamente, puede extraer el archivo zip de DSDoom a su dispositivo multimedia y luego ejecutar el programa dsdoom.nds.

Uso de PWADS y DEHS


DSDoom admite el uso de PWADS y DEHS, que son tipos de archivos de modificación de Doom que pueden agregar nuevos niveles, enemigos, armas y otros contenidos al juego.

Para usar PWADS y DEHS con DSDoom, debe crear un archivo con la extensión "argv" en la carpeta de DSDoom. Este archivo contendrá los argumentos que desea pasar a DSDoom.

El texto de archivo argv es el siguiente:

  dsdoom.nds -iwad doom2.wad -file KDIP.wad -save KDIP

Este archivo argv le dirá a DSDoom que use el archivo de datos de Doom "doom2.wad", el archivo de modificación "KDIP.wad" y que guarde los archivos de guardado en la carpeta "KDIP".

Problemas conocidos

Existen algunos problemas conocidos con DSDoom. Estos problemas incluyen:

  • Los cambios en el archivo de configuración no se guardan.
  • Los archivos guardados pueden corromperse y volverse inutilizables.
  • No hay soporte para la música.
  • Los bloqueos, aunque poco frecuentes, ocurren.
  • No se aprovecha la capacidad de renderizado 3D de hardware de la DS.

Conclusión

DSDoom es una excelente manera de jugar Doom en la Nintendo DS. El juego es compatible con una amplia gama de archivos IWAD, admite el uso de PWADS y DEHS, y ofrece una experiencia de juego fluida y receptiva.

Análisis adicional

DSDoom es un puerto impresionante de Doom para la Nintendo DS. El juego es fiel a la versión original en términos de jugabilidad y atmósfera, y aprovecha las capacidades del hardware de la DS para ofrecer una experiencia de juego fluida y receptiva.

Una de las características más destacadas de DSDoom es su compatibilidad con una amplia gama de archivos IWAD. Esto significa que los jugadores pueden disfrutar de los niveles y contenido originales de Doom, así como de una gran cantidad de modificaciones creadas por la comunidad.

DSDoom también admite el uso de PWADS y DEHS, que pueden agregar nuevos niveles, enemigos, armas y otros contenidos al juego. Esto brinda a los jugadores la oportunidad de personalizar su experiencia de juego y crear nuevos desafíos.

En general, DSDoom es un puerto excelente de Doom para la Nintendo DS. El juego es fiel a la versión original, ofrece una amplia gama de contenido y aprovecha las capacidades del hardware de la DS.

 

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